以上血脉能力,会随着主角肉身体魄的增强而变强,也能在现有情况下继续开发,或者依靠其他方式增幅。

        注5:【能为】中的宗师武道,指主角一身武功的各项不必描绘的招数,拳掌指腿爪轻功等等。

        古武术因本身有进阶路线,所以不被纳入宗师武道这一技能当中。

        危险感知也属于后天能养成的,需要在无数次生死中走过能得到,主角有外挂把这个过程给忽略了,所以也属于能为一栏,而不是血脉。

        精准射击偏向肉身天赋,勤加练习之下也可获得。

        主角不再属性栏显示的修为:

        修真体系中的武修——半步金丹境界用灵力施展各项武学,不弱于修真者的各种灵术,单体杀伤效果已经比血脉能力要强大。是现在主角正面进攻中最强的力量。也是暂时主修的体系。最初外挂凝聚的神功在结合购买的秘籍融合后已经能修炼到元婴之上层次。

        变异炼神武道体系——宗师级武道真意,偏向精神侧,由一部分精神力、信念、威势等等融合而成,开辟眉心祖窍居于其中。并非霸占精神海或是识海灵台这些说法,两者不对立。和神念、精神力、念力相似效果,但比这些要更为凝实,属于精神方面的修炼法门。眼下是主角的对敌的一大杀手锏,对付灵体魂体有奇效,对付没有精神修为的人更是克星。主角已经购买了修炼到大宗师境界的秘籍,可以一直修炼。这一点借鉴古系武侠和风云。

        注6:主角之前还剩下1900点,完成任务增加10000点,查资料花费100点。

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